火の門でSGKの倒れっぷりを見たかったなぁ、と思った日曜の朝。
おはようございます。 いつものようにマジレン→響鬼。 マジレンのスフィンクスがいい味出してます。 さて、日曜日、ダラっと過ごしながら、途中ちょっと寝たりなんかして、 サンデーカオス第一回へ。 SGKを倒したため、D鯖は全勝ルートへ進んでいたわけですが、 350名定員に対して500名オーバーの1.5倍の倍率をくぐりぬけた先に、 130名のリンクデッドが待っていました。 IGK開始直後、前線の130名が消滅。 前線崩壊によりゴーレムに各個撃破され、あえなく敗退。 この回、ヘルナイトはマカさんにエナメルさん。 シャドウナイトは私にデスさんにCaspaさんにあどりぶちゃんと 非常にマブちっくなゾーンインフォにゾクゾクしてたのに見事な落としっぷり。 やりきれない気持ちでいっぱいです。 続いてサンデーカオス第2回。 IGKとEGKとのランダム突入。 私を含めて多くの友人知人がEGKへ。 初めてみる汽車ポッポ。 吹き飛ばしやDoTがキツいらしいので、 召喚メイン。 PT組んでレッツゴー!! この後、ヒュガさんから 「PTあいてないですか?」 と聞かれたので、 「偏ってるけどいい?」 と聞いて「いい」と言われたから誘いました。 偏りすぎという突っ込みをいただきました。 ということでPTMは シャドウナイト・ヘルナイト・ヘルナイト・シャドウナイト・ジェネシス。 エナメルさんがたまたま覚えてなかったのですが、 残る3人のマブでオーメン連打しまくりです! 上手くいけば131ダメージをばんばん出せます! 現実には131ダメージばんばん食らいまくりですが。 しかしここでまた小規模LD発生。 ヒュガさんとマカさんの二名が脱落。 それにも負けずにオーメン連打とギロチン連打。 EGKは打破できました。 が、同時開催のIGKは敗退した模様。 あの時、あのLDすら無ければ・・・ 鯖の問題はハドソンではなくBBだと言う人もいますが、 立派にハドソンにも責任があると思います。 なんでもいいから鯖の大量LDを解決して欲しいです。 入場制限設けて、尚、開始時に必ずリンクデッドが起きるのは不具合だと思いますよ?
by dorirugr
| 2005-11-28 08:27
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