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それなりにストレス

ということで数日連続のスーツ出勤。

こんばんわ、Knorrです。


市内に会議室を借りて、中四国の支店会議。

去年は広島まで出張でしたが、今年は市内でした。



とはいえ、中四国のボスを上座に据えて、
ずらずらーっと並んだ面々の中で、
報告やら課題やら意見やらを述べて、
あとは眠気をこらえてボーっと座るのも辛いです。



夜は取引先を交えての懇親会。



今年は幹事店なので、ばんばん飲む訳にもいかず。


というか、上司が全てその辺の手配とかしてたのですが、
直前のドタバタにより上司が懇親会途中でやっと合流。

幹事じゃないけど幹事っぽいをしてきました。


誰が支払うのかもわからず、
むしろ、どこでやるのかもわからない!
私は方向音痴なので、案内にも不安が残る。


そんな中、取引先の係長が案内役を買って出てくれたので何とか落着。


ありがとう、係長!




まぁ、緊急のこともあり、
隣の四国支店チームがドンチャン騒ぎしてる隣で、
岡山チームは取引先と真面目な仕事の話。


四国のドンチャンっぷりはいつもなのですが、
今年は特に勢いが凄く、
取引先の各支店担当が苦笑しきり。



まぁ、仕事の話以外もしましたよ。
普通の世間話含めて。




その後、お店に戻って残務処理してから帰宅。






MOEにINしたものの、
こんばんわ、と一言ログを残したまま、寝落ち。




明日も早いわ…
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by dorirugr | 2007-01-31 07:01

ラディカルグッドスピード

貴様の寝落ちには、速さ が足りない。


こんばんわ、Knorrです。


すいません、早すぎてすいません。



今日も更新する時間が足りない。




まぁ、早寝落ちすぎて、ネタも何もありませんが!
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by dorirugr | 2007-01-30 08:40

時間がなかった

気付いたら時間が少ないので手短に。

こんばんわ、Knorrです。


とりあえず特撮感想。



>ボウケンジャー

いよいよクライマックス。
リューオーンも元の姿に戻ったり戻らなかったり、
あれが頭じゃなくて兜だったり。

ダークシャドウはひっそりとなってしまいましたが、
ギャグ担当だった大神官ガジャの復活が嬉しい限りです。

ゴードムエンジン搭載…

さて、どうなることやら。




>仮面ライダー電王 第1話

んーむ。
まぁ、第1話だしなぁ。

コウモリ怪人なのはお約束。

どんな展開になるのか楽しみだなぁ。




こんなところか?
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by dorirugr | 2007-01-29 08:38

しじみしみじみ

飲みの後のシジミ汁は染みる。
飲みじゃなくても染みる。

こんばんわ、Knorrです。


別に飲んでませんよ?


うっかりうとうとコタツで寝ていた10時頃、
上司から電話がかかってきて、応対がむにゃむにゃ。

その後の上司の
 「大丈夫か!?」
という声にようやく目が覚めて、
ちゃんと応えることができました。



気を抜くと寝てしまうから困る。
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by dorirugr | 2007-01-27 11:02

懐かしトーク

Vガンダムの話で盛り上がってました。


こんばんわ、Knorrです。



ほんと、よく死んだよなぁ。



そういえば歴代ガンダムのパイロット(主役)の最年少は、
ウッソ少年のままなのだろうか。



友達の家で種はのべ3話くらい見たけど、
どれが主役なのかよくわかりませんでした。

というか、顔の区別がつきません。


まずガンダムが最初からいっぱい出てきて何がなんだかでした。


Wの5体登場にも戸惑ったくらいです。




いや、もういっそGくらい、
登場するのが全部ガンダムな勢いだと諦めもつくというか、
あれはあそこまでいくとガンダムじゃなくてもいいw

ガンダムの種類によってはギャグです。
(ネーデル・マーメイドなど)





ガンダムがいっぱい出て、
気付くと、仮面ライダーもいっぱい出ている今日この頃。



次は、某エルドランシリーズのように、
クラスメイト全員が戦隊、っていうのが出てくるかもしれない。

35人戦隊!


もう、色とかつけると
 山吹色レンジャー! スミレ色レンジャー! セルリアンブルーレンジャー!
とか訳のわからないことになりそうなので、
出席番号順に苗字でいいじゃない。


 井田レンジャー! 江川レンジャー! 太田レンジャー!


でも苗字の多い人は大変か。


田中たレンジャー! 田中とレンジャー!


うーん、多すぎる。




第一、そうなると敵怪人も35vs1を強いられるので、
怪人がいっぱい必要だな。



なんてコストのかかる戦隊なんだ。



第一、合体メカも下手をすれば35体合体、ってゴッドネロスか!
ダイラガーの倍か。


いっそ、某エルドランのように、
10人くらいずつ乗ればいいじゃない。

って、ことごとく出番が薄くなりそう…



いろいろ問題が山積か…
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by dorirugr | 2007-01-26 08:21

夜更かしアニメ

にしても、あんな夜中に放映するなんて、
やっぱりいろいろ理由があるのだろうか。


こんばんわ、Knorrです。


スパロボOG、次回いよいよヴァルシオン登場ですね。
次回予告のダジャレ王、ビアン博士が泣かせます。

やっとR-1が登場しましたが、
SRXチームなんてどうでもいい!
ATXチームを出せ!ATXチームを!



武装錬金はなんか怒涛の展開。
主役の再殺指令が降りました。

ブラボキッスは何か凄い。






さて、今日も定時上がりだったので、
とりあえずノッカーいじめようと思ったら目の前に、
もにおのばいーん(普通に考えると意味不明だなぁ…)が
見えたので、ダベりながらノッカー狩り。


途中、私が死亡したのですが、回収途中にPCがエラーを出し、
再起動してる間にもにおのばいーんとはぐれてしまいました。


回収後は丁度、武器耐久も限界にきてたので、
帰って武器の修理。

あれこれ悟り探さないとなぁ…



賢者はあちこちで売ってたり、
牙賢者は貰いまくってるので足りたのですが、
悟りは全く拾ってない。


明日は悟り探しからかな。
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by dorirugr | 2007-01-25 08:10

ぱっちぱっち

重版あがりの 「のだめカンタービレ」 が大量入荷。

どこ置いたらいいんだよ、今更…



こんばんわ、Knorrです。



まぁ、売れるのかもしれんけど、
微妙にタイミングがずれてしまっているというかなんというか…






本日、ようやくバイト修正。
12月19日から約一ヶ月の時を経て、
元の使い勝手に戻りました。


あと、素手の射程が伸びたらしいんだけど、
どうせPreの敵は密着してくるし、
こっちも射程短いのを知ってるから密着しようとして、
あまり私の戦線に変化は無し。


強化と騒がれてまた射程縮んでも別にいいや。







さて、印象について話題が出ました。

顔(というかキャラクター)と名前については大体一致するものの、
よくスキルを変える人、いくつもキャラを持っている人、
持っているキャラのネーミングに統一性の無い人、
服装がよく変わる人、等の印象はほとんど定着しません。


なので、突然、印象は?と話題を振られると
はっきり答えられる人間が少ないことに気付きます。


毎晩喋っていても、それは 印象 には結びつかないことが多いです。


なので、あんまり期待しないでください。

仕事中にふと考えた
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by dorirugr | 2007-01-24 08:16

西銀行でドミニオン

そういえば、昔長崎に、
西銀 っていうケーキ屋さんがあったんだが、
今でもあるのだろうか。

場所は滑石です。
玉屋の裏。あぜくらの近く。

こんばんわ、Knorrです。


激しくローカルネタで始めてみました。




ということで海王に教えられて朝から
第3話を見たのでダラりと感想。




あの日常のシリーズ、いつもちょっと笑ってしまいます。

おっさんのスタミナが切れてきて、段々遅くなって、
自然回復が上がっていくときに微妙な声を出す。



あとはクルセさんに豚っ鼻の話でしたね。

でもクルセさんだと、ヘイローのローブでも、
棍棒でオークを蹴散らすと思うんだわ。


というか、オークの足が長すぎて笑った。



シップ装備の話から、あのモニコは
暗黒は40以上、牙は30以上90未満(色が黒か濃紺か断定しにくいため)、
召喚は…召喚のLv制限枠のルールを超えてしまってるので、
アニメ演出かチートとしか言いようが無い。
(理論上、召喚数値が127はあることに…)

あとは、死魔法か…



途中走ってきた魔神王羽のにゅたこはドルキンですかね。




まぁ、西銀ネタはどうしてやったらいかんようなことを
毎回やるのか、ちょっと理解に苦しみます。

あれは 「やるなよ?やるなよ?」 という
ダチョウ倶楽部並のネタ振りに見えてしまう。




次回出てくるオカマのパンダはやはりエクアなのだろうか…
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by dorirugr | 2007-01-23 08:22

おもちかえり

持ち帰った仕事をだらだらと。
なかなか進まないものである。


こんばんわ、Knorrです。


とりあえずデスナイト達成しました。
明日から張り切ってグレソ振り回します。



>ボウケンジャ
闇のヤイバ、闇に固執したいいキャラでした。
台詞も目的も素晴らしい。

イマイチ、何がしたかったのかわからないけど素晴らしい。

ヤイバを失ったダークシャドウはどう動くのか。

なんか、月光様が物凄く野望減退している気がしてならない…



>カブトさん(最終回)
んーむ…

なんか、いろんな部分で微妙な終わり方。

いやまぁ、平成ライダーってどれもこれも、
スッキリしない感じで終わってる気がしますけど。

根岸さんも激昂した割にサナギだし、
ネイティブじゃないワームって微妙な扱いされたままだし、
矢車さんは出てこないし、風間君が思い出したように出てくるし。

こう、ラスボスって訳のわからない超パワーを出して欲しいのに、
平成ライダーのラスボスは地味な殴り蹴り。


ほんとに強いのか、あまりにはっきりしない。
強いという印象も持ちにくい。
故に倒されても爽快感が無い。


挙句に組織も無いような展開なので、
最終回直前に、突如降って沸いた自称ラスボスが主役を何発か殴った後、
ライダーキックで爆裂するだけという展開ばかり。

その展開、普通のザコ怪人と変わらないじゃない…



次は敵組織欲しいなぁ…

怪人が単発で、無目的同然に現れる事件が多発とか、
全く謎に興味をそそられなくなってしまったわ…


もう正直、ライダーが何人も出てきて、ライダー同士で戦うのは
かなり見飽きてしまってるんだが、玩具戦略上やむを得ないのか…

に、しても今回のザビーとドレイクの扱いは安かったよなぁ…




ラストシーンでくだけたキャラクターの田所さんに幾分、救われた気がしました。




次回はどんなかな?
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by dorirugr | 2007-01-22 08:28

さぎょう

さしすせそ。


こんばんわ、Knorrです。



昼前にMOEにINして、なんとなく死魔法を上げてました。
ディアボ便利すぎて笑います。

本来の用途には全く使われることがないディアボリックアイですが、
スキル上げでは恐ろしいほどの性能をたたき出します。


1時間ほどで60→70が完了してしまいました。



んで、なんとなーく 死体回収 上げよう、とか考えてしまい、
この段階での回収上げは他ステータスを削るので
危険っちゃぁ危険なのですがそこは作業。

あっという間に40→70までが完了。



というか、午後から5時間ほど、ずーっと回収してました。



なんという報われない過ごし方!





でもお陰で死体回収に10秒かからない身になりました。


ちなみに90で回収時間3秒だそうな。



どんだけ早いのよ。




理論上、100だと1秒くらいになってしまうのですが…



この辺はヘルナイトAll100のカーリーあたりに聞けばいいのだろうか。




まぁ、そんな土曜日でしたとさ。
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by dorirugr | 2007-01-21 11:07